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IGFChina2014游戏作品火热徵集中

第六届IGFChina游戏作品征集时间为3月25日至7月25日,目前已经收到了来自中国大陆、香港、台湾、澳大利亚、印度、菲律宾等亚太国家和地区的独立游戏作品。作为释放游戏开发者们惊人创造力的平台,IGFChina不设门槛限制,欢迎所有住在泛太平洋地区——包括亚洲、澳洲的游戏开发者带着自己的作品踊跃参加,志在挖掘新兴独立开发者、展示有潜力的好作品。IGFChina支持各类开发平台,包括电脑、单机、网络或其他设备。

2009年,久负盛名的独立游戏节(IndependentGamesFestival,GIF)从美国来到中国,致力味亚洲的游戏开发者们于打造一个兼具美丽和创意的沟通展示平台,五年来汇聚了七百多件高质量的游戏作品,并在2013年获得了飞跃式的成长,收到职业组作品161件,学生组89件。

今年的独立游戏节主推三项活动:独立游戏峰会、IGF展示台、IGF颁奖,评审团由一批背景不同的业内顶尖人士组成,获奖作品除奖金、证书外,还将获得GDCSanFrancisco2014(旧金山游戏开发者大会)的AllAccess参会证。独立游戏开发正不仅可以再这个平台上交流心得、经验,还将现场获得资深开发者的指导,以及投资者和发行商的持续关注。

更多信息参见:

IGFChina2014游戏作品火热徵集中附:2013年获奖作品精选
职业组最佳游戏–ONEUPONLIGHT触光投影(新加坡)
IGFChina2014游戏作品火热徵集中
平台:Windows,Mac

《触光投影》是一款使用俯瞰视角,以黑白美术风格呈现的益智游戏。玩家在游戏裏操纵一名受困在黑暗神秘实验室裏的科学家。玩家要通过移动场景中的物体、投影、躲避周围的光线,并破解各种机关与障碍引导他到达目的地。穿过黑暗的旅程,他将会发现他潜伏在黑暗中的过去。

职业组最佳设计–FRAMED诬陷(澳大利亚)
IGFChina2014游戏作品火热徵集中
平台:IOS,Mac,PC,Android

《诬陷》是一个互动漫画式的益智游戏。随着故事展开的其中每个场景,玩家可以重新排列面板在每一页上,改变叙述的结果。同时这是一个独特的互动式叙事游戏,玩家需要运用想象力来进行在每块面板之间的故事。最后意料之外的有趣结局是”诬陷”。

学生组最佳作品–MINELAND岛(中国)
IGFChina2014游戏作品火热徵集中
平台:PC

《岛》是一款手绘画风的解谜冒险游戏,故事发生在一片汪洋大海上,海上有着各种各样的小岛,每座小岛上住着各式各样的人,每个人又都有着属于他们自己的故事。玩家将在游戏中扮演一个迷失在大海中的小男孩,去寻找自己的那座小岛。

学生组入围作品– ENUMAELISH创世之诗(台湾)

IGFChina2014游戏作品火热徵集中

《创世之诗》为美式写实风格,PC多人联机动作游戏(2~4人)。玩家各自操作一只角色,与其他玩家进行厮杀,在游戏中以「跳」为主要攻击方式,并取得游戏金币购买辅助技能「沖刺」、「无敌」、「连跳」等,丰富了操作空间。必须带点心机、陷害、合作,达成指定获胜条件。

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